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 Règle du jeu

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Chris Jericho

Chris Jericho


Messages : 2825
Date d'inscription : 03/03/2009
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Règle du jeu Empty
MessageSujet: Règle du jeu   Règle du jeu EmptyJeu 3 Déc - 3:21

Le principe de ce jeu, c'est que chacun se crée un personnage, et qu'il le fasse vivre dans un univers fantastique. Pour cela, je proposerais des histoires à chaques personnages. Aucune de ces histoires n'est fixé à l'avance, son cheminement dépendra des choix que vous ferez pour votre personnage. Au début, vous débuterez l'aventure seul, mais au fur et à mesure, vous partagerez peut-être votre aventure avec le personnage d'une autre personne.

Au cours de l'histoire, vous aurez l'occasion de gagner de l'argent, des points d'expérience pour passer au niveau supérieur, de trouver des objets. Cela se fera selon mon choix, qui se fixera en partie par le RP que vous ferez (un RP réaliste et bien ficelé sera mieux récompenser), et en partie par le hasard.

Maintenant, vous voulez savoir comment débutez l'aventure. C'est simple, il suffit de faire une demande dans la partie "Demande d'aventure". Lors de cette demande, vous devrez préciser quel type de RP, vous voulez. Il y en a deux :


1/ RP dirigé !

Ce type de RP est fait pour ceux qui pensent avoir besoin d'un peu aide pour faire évoluer son personnage. Il s'agit d'un RP ou vous je vous proposerais plusieurs choix d'action, et ça sera à vous de prendre celui que vous désirez. Petite exemple :

Vous arrivez dans le village de Pelrim, mais à votre grand etonnement, il est complètement désert. Pas un chat, pas un bruit, si ce n'est celui du vent qui souffle. Autour de vous, les maisons sont en mauvais états, et toutes ont les volets fermés. Certaines portes sont barricadées. Pourtant, il n'y a aucun doute, c'est bien dans ce village que se trouve l'homme que vous cherchez.

Choix 1 : Allez frapper à une des portes
Choix 2 : Criez pour voir si quelqu'un répond à votre appel
Choix 3 : Avancez un peu plus dans le village pour voir si vous trouvez signe de vie


Une fois que vous aurez choisi l'action que vous voudrez, il vous faudra la décrire. Par exemple, imaginons que vous choisissiez le premier choix.

Jean s'avance vers l'une des piteuses maisons, en trainant le pas. Il se demande comment il a fait pour se retrouver dans un tel endroit. Arrivé devant la porte d'une des maisons, il frappe à celle-ci. Mais aucune réponse ne se fait entendre. Jean soupire s'adosse contre la porte en prenant sa tête à deux mains. Il n'est pas sortit de l'auberge.

Une fois votre réponse faîtes, ça sera à mon tour d'enchainer pour faire avancer l'histoire.

Alors que tu étais perdu dans tes pensées, tu aperçois en face de toi une porte entrouverte. Malgré la distance qui vous sépare, tu vois bel et bien un visage derrière cette porte. Soudain, la porte se referme, la personne ayant surement comprit qu'elle avait été repéré.

Choix 1 : Allez frapper à la porte ou la personne a été apercu
Choix 2 : Cherchez un moyen discret d'entrer dans la maison d'en face
Choix 3 : Essayez d'ouvrir la porte d'en face à l'aide de votre arme


Et cela continuera ainsi de suite, pour que l'histoire puisse avancer.

2/ RP semi-dirigé !

Le principe est le même que pour le RP dirigé, sauf qu'ici, je ne vous propose aucun choix. C'est vous, et uniquement vous, qui faîtes agir votre personnage grâce à votre imagination. Si on reprend l'exemple précédant, dans le RP semi-dirigé, vous auriez pu décider de continuer votre chemin sans prêter attention à l'homme qui se cache chez lui, ou alors vous auriez pu danser devant sa porte à cloche pied si ça vous enchante, vous être entièrement libre de choisir.
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